Eventos

Día W3C en España 2007

Creado: 16/May/2007 Actualizado: 16/Dic/2025

La oficina de la W3C en España celebra el próximo día 23 de mayo el «Día W3C en España 2007».

Las charlas se dividen en dos sesiones. En la primera se tratará el tema «Web 2.0 y la accesibilidad» y en la segunda sesión «Aplicaciones Web Empresariales, Servicios Web y Estándares»

Se celebran en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid, Ciudad Universitaria, Madrid.

Si te animas, tienes que realizar la prescripción. Este es un evento gratuito.

Puedes conseguir más información en la web del evento.

Eventos

IV Jornadas sobre bitácoras y medios de comunicación

Creado: 10/May/2007 Actualizado: 16/Dic/2025

Hoy (10 de mayo) y mañana se celebran las «IV Jornadas sobre bitácoras y medios de comunicación» en Granada (Patio del Hospital del Peregrino, C/ San Matías)

Se trataran temas como «El dinero en los blogs», «El ataque de los blogs», «Creando Comunidad»,… Puedes ver todos los temas en la web de las jornadas

En ellas os podréis topar con Antonio Ortiz de Error500 o Lorena a.k.a. de Loretahur.

Da gusto este tipo de iniciativas en España.

Vía: Error500

Eventos

Evento Iniciador

Creado: 08/May/2007 Actualizado: 16/Dic/2025

El próximo miércoles 9 de mayo se celebra en Madrid el evento Iniciador. Dicho evento pretende poner en contacto a empresarios con iniciativas en la web.

El evento se celebra en el Tempo Club (Madrid) a las 19:30h.

El tema principal que se tratará será La formación de equipos en una startup.Gente que se dedique a tiempo completo a la iniciativa, con habilidades complementarias. Tres programadores pueden ser muy amigos pero es mejor si son 1 programador + 1 financiero + 1 comercial.

Puedes pasarte a inscribirte por la web del evento. Este, es gratuito.

Vía: Maestros del Web

Artículos
Java

Dibujando una figura

Creado: 06/May/2007 Actualizado: 03/Jun/2015

El siguiente ejercicio consiste en representar la siguiente figura por pantalla:

    *
    **
    ***
    ****
    *****
    ******
    ******* 

Para la realización del ejercicio es importante conocer el manejo de los bucles while en Java. El bucle principal llevará el control del número de líneas que queremos pintar.

int columnas;
int total_filas = 7; // Tenemos 7 filas.
int filas = total_filas;

while (filas > 0) {
  //Pintamos los asteriscos de la línea
  filas--;
}

Con respecto a la pintura de las líneas debemos de tener en cuenta que al finalizar la línea debemos de introducir un salto de línea, es decir, un System.out.println(), en vez de un System.out.print(), que es lo que haremos para pintar el resto de la línea.

columnas = total_filas - filas;

while (columnas > 0) {
   System.out.print('*');
   columnas--;
}

System.out.println('*');

La cantidad de elementos a imprimir por línea coincide con el número de línea. Teniendo en cuenta que los n-1 primeros se imprimen mediante el System.out.print() y el último se imprime con un System.out.println().

Código Fuente

Descárgate el código fuente de Dibujando una figura
Y si te ha gustado nuestro código fuente puedes regalarnos una estrella Star

Vídeos sobre Java

Disfruta también de nuestros artículos sobre Java en formato vídeo. Aprovecha y suscribete a nuestro canal.

Test Java

¿Te atreves a probar tus habilidades y conocimiento en Java con nuestro test?

Test Java